• Witaj nieznajomy! Logowanie Rejestracja
    Zaloguj się
    Login:
    Hasło:
    Nie pamiętam hasła
     
    × Obserwowane
    • Brak :(
    Avatar użytkownika

Serpens > Wielka Brytania > Anglia > Inne miejsca > Wioska Burley (Hampshire)
Odpowiedz
Odpowiedz
Odpowiedz
#1
Mistrz Gry
Konta Specjalne
Co ma być to będzie, a jak już będzie, to trzeba się z tym zmierzyć.
Wiek
999
Zawód
Mistrz Gry
Genetyka
Czystość krwi
czarodziej
mugol
Sakiewka
Stan cywilny
bezdenna
wdowiec
Uroki
Czarna Magia
OPCM
Transmutacja
Magia Lecznicza
Eliksiry
Siła
Wyt.
Szybkość
Brak karty postaci
06-10-2025, 21:25

Wioska Burley (Hampshire)
Położona w sercu New Forest wieś Burley wciąż zachowuje urok odległych czasów. Otoczona wrzosowiskami i gęstymi dębowymi lasami, sprawia wrażenie miejsca zawieszonego między światem ludzi a światem natury. Po brukowanych dróżkach bez pośpiechu przechadzają się krowy i konie, które od pokoleń mają tu swoje prawa. Niewielki ryneczek skupia wokół siebie kilka sklepików i starą gospodę, w której łatwo usłyszeć historie o czarownicach i duchach ukrytych w leśnych ostępach. Od czasu, gdy osiadła tu słynna wiedźma z krukiem na ramieniu, opowieści o niezwykłości Burley nabrały nowego życia, choć miejscowi mugole wspominają podobne legendy od wieków. Wieś, skryta między drzewami, wydaje się idealnym przystankiem dla wędrowców poszukujących ciszy i odrobiny tajemnicy.
    Odpowiedz
  • Odpowiedz na posta
Odpowiedz
Odpowiedz
Odpowiedz
#2
Mistrz Gry
Konta Specjalne
Co ma być to będzie, a jak już będzie, to trzeba się z tym zmierzyć.
Wiek
999
Zawód
Mistrz Gry
Genetyka
Czystość krwi
czarodziej
mugol
Sakiewka
Stan cywilny
bezdenna
wdowiec
Uroki
Czarna Magia
OPCM
Transmutacja
Magia Lecznicza
Eliksiry
Siła
Wyt.
Szybkość
Brak karty postaci
Dzisiaj, 00:02
18 maja

Cudowna wiosenna aura, która na dobre rozsiadła się nad nadmorskim, wyspiarskim terenie, sprzyjała celebracji, otwartości oraz swobodzie ukazywanej w towarzyskich, gwarnych spotkaniach, tańcach i swawolach uwalniających ciało oraz ducha. Majowy wieczór okazał się jednym z cieplejszych w tym miesiącu. Powietrze było lekkie, otulające,wypełnione zapachem rozkwitających kwiatów, skoszonej trawy oraz mokrej ziemi, która nie zdążyła wyschnąć po wczorajszym deszczu. Tuż za miastem, w jednej z pobliskich wiosek, odbywała się cotygodniowa potańcówka. Wydarzenie to było rozgłośnione, popularne wśród pobliskiej, mugolskiej społeczności, przyciągającej osoby w każdym wieku. Drewnianą stodołę przekształcono w miejsce zabawy. Utwardzona podłoga służyła jako parkiet. Sufit ozdobiony był własnoręcznymi lampionami, papierowymi serpentynami oraz kolorowymi wstążkami. Podłużne stoły zsunięte pod ścianą, uginały się od ogromu swojskich smakołyków, słodyczy oraz wyśmienitych trunków: w tym mocnego, domowego alkoholu. Kapela złożona ze szkolnych przyjaciół wygrywała znajome, skoczne rytmy, głośne przyśpiewki zrzeszające wirujące pary i coraz obszerniejsze kółka. Ludzie podchodzili z każdej strony, rozpraszając się w środku oraz na zewnątrz, przy stolikach zrobionych z porzuconych i nieidealnych desek.

Conrad Bones i Thalia Wellers, trafili tu przypadkiem. Przebiegła i zmyślna przemytniczka o szerokiej siatce towarzyskich kontaktów, wiedziała o tym wydarzeniu, już od ponad tygodnia. Liczyła na świetną zabawę, odrobinę swobody, dobre jadło oraz wyskokowe napitki, które pozwoliłby oddać się hulance i choć na chwilę zapomnieć o trudzie codzienności i wymagającego zawodu. Trzymając maleńką szklaneczkę, kręciła się przy słodkim stole, poszukując najlepszego smakołyka. Conrad znajdował się w pobliżu. Od jakiegoś czasu ścigał pewnego czarnoksiężnika, parającego się drobnymi przestępstwami i magicznymi uchybieniami. Ktoś podesłał mu cynk, wyraźny trop mężczyzny, który kręcił się w pobliskich wioskach okradając nieświadomych i zaskoczonych mugoli. Jego dzisiejszym celem miała być ów wiejska potańcówka. Gdy dotarł na miejsce, próbował wmieszać się w tłum, nie zwracając na siebie uwagi. Doskonale znał rysopis mężczyzny, który mógł dokonywać już swych niecnych występków. Muzykanci zakończyli kolejny utwór, przechodząc do jednej z głównych zabaw tego wieczoru: konkursu Twista. Podając instrukcję, wyjaśniając wszystkie szczegóły rozpoczęli nabór na zainteresowane pary. W pewnym momencie, jedna z kobiet krzyknęła głośno, alarmując wściekle: - Złodziej! Tu jest złodziej! - Conrad zareagował od razu, szybciej niż zdezorientowani uczestnicy. Ruszył za mężczyzną, który nagle objawił się w szczelnym tłumie. Złoczyńca potknął się o własne nogi wpadając na stół ze słodyczami, zahaczając o rudowłosą żeglarkę. Ta nie pozostawała dłużna, pobiegła wraz za nim, pod scenę, gdzie muzykanci zamykali listę uczestników. Conrad i Thalia znaleźli się na samym środku sali. Ludzie popchnęli ich do przodu, sugerując ochocze uczestnictwo. Konkurs taneczny miał odbyć się lada chwila!

Zadanie jest precyzyjne: zostaliście wciągnięci w konkurs taneczny na wiejskiej potańcówce. Twist był tutaj stylem przewodnim, jednakże organizatorzy przygotowali pewne utrudnienia i modyfikacje. Waszym zadaniem jest jak najlepsze zaprezentowanie i zajęcie jak najwyższej pozycji. Czarnoksiężnik nie opuścił miejsca zdarzenia, kręcąc się po terenie zabawy i szukając kolejnych ofiar. Może uda wam się wymierzyć mu sprawiedliwość? Gdy rozpoczynacie taniec wpływ magicznego kwiatu i jego słodkawego pyłu zyskuje na intensywności.


zdarzenia losowe
Każde z was musi rzucić kością 1k6, po rozpoczęciu konkursu tańca.

1. Nierówna podłoga w stodole oraz krzywe i lekko spróchniałe deski, powodują, iż podczas żywego obrotu, but Thalii klinuje się w zbyt dużej szparze. Oboje tracą równowagę, próbując ratować się przed upadkiem. Jedno z was musi wykonać dodatkowy rzut k100 na utrzymanie się na miejscu i obronę przed wywrotką. Wynik powyżej 50, ochroni przed tragedią i ujemnymi punktami. Pod uwagę będzie również brany potencjał szybkości.

2. Lokalna “królowa parkietu” postanowiła zagrać w nieczystą grę. Bez wahania eliminuje kolejne pary, podstawiając nogę, popychając zawzięcie, wykorzystując partnera, aby ten dokonał jeszcze bardziej zmyślnego sabotażu. Przy kolejnym energicznym obrocie znalazła się tuż przy was, chcąc wyeliminować was z gry. Zróbcie wszystko, aby nie była w stanie was dopaść.

3. Muzykanci niespodziewanie przyspieszają rytm muzyki. Melodia staje się nieregularna, zbyt szybka, aby połapać się w trudnych krokach i obrotach. Musicie działać szybko i z głową, aby nie pomylić się w sekwencji, nie stracić dynamiki i punktów stylu.

4. Jury składające się z najważniejszych osobistości w wiosce oraz ostatnich wygranych, ogłasza zmianę stylu. Skoczna i energiczna muzyka, zmienia się w melacholijną balladę, idealną do romantycznego przytulańca. Śmiało, pokażcie co potraficie!

5. Różdżka trzymana w tylnej kieszeni Conrada reaguje na niezrozumiałe anomalie. Maleńka iskierka wydobywa się z jej czubka, spływając prosto pod nogi mężczyzny. W tym samym momencie podeszwy jego stóp zaczynają mrowić i łaskotać.Auror nie jest w stanie wytrzymać niewygodnego odczucia, przebierając nogami w niezrozumiałym rytmie. Stopy plączą się, pląsają, nie mogąc powstrzymać się od ruchu. Efekt incydentu trwa jedną turę.

6. W pewnym momencie wszystkie lampiony oraz obiekty dające światło gasną. Organizatorzy nie przerywają konkursu oraz muzyki, stawiając uczestników w trudnej sytuacji. Grupa ochotników od razu rzuciła się do pomocy z naprawą, niechętnie przerywając widowisko. Efekt incydentu trwa jedną turę.

Mistrz Gry nie kontynuuje z Wami rozgrywki. Miłej zabawy! Vincent Rineheart
    Odpowiedz
  • Odpowiedz na posta
Starszy wątek | Nowszy wątek


Skocz do:

Aktualny czas: 14-02-2026, 18:28 Polskie tłumaczenie © 2007-2026 Polski Support MyBB MyBB, © 2002-2026 MyBB Group.